PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS HTML5 MENGGUNAKAN ADOBEANIMATE PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKAKELAS X DI SMA NEGERI 5 PADANG TAHUN AJARAN 2025/2026
Kata Kunci:
Media Pembelajaran Interaktif, HTML5, Adobe Animate, InformatikaAbstrak
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi media pembelajaran serta menganalisis tingkat validitas, praktikalitas, dan efektivitas media pembelajaran interaktif berbasis HTML5 menggunakan Adobe Animate pada mata pelajaran Informatika kelas X di SMA Negeri 5 Padang. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (research and development / R&D) dengan model ADDIE yang terdiri dari lima tahap, yaitu analisis (analyze), desain (design), pengembangan (develop), implementasi (implement), dan evaluasi (evaluate). Subjek penelitian adalah siswa kelas X E2 SMA Negeri 5 Padang yang berjumlah 40 orang siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa uji validitas oleh para ahli terhadap media pembelajaran interaktif berbasis HTML5 memperoleh persentase sebesar 86,1% dengan kriteria sangat valid. Penilaian uji praktikalitas secara keseluruhan mencapai 89,15% dengan kriteria sangat praktis. Penilaian uji efektivitas secara keseluruhan memperoleh persentase sebesar 91,4% dengan kriteria sangat efektif. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran interaktif berbasis HTML5 sangat layak digunakan dalam pelaksanaan proses pembelajaran, baik secara tatap muka maupun daring


