PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA DINI DI TK BINA BANGSA KOTA SERANG
Kata Kunci:
Game Edukasi, Construct 2, R&D,, Borg & Gall, AndroidAbstrak
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana proses pengembangan media pembelajaran game edukasi berbasis android untuk mengetahui kinerja dari pengembangan media pembelajaran tersebut untuk pengenalan huruf dan pengenalan angka yang akan digunakan dalam proses belajar mengajar dan mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis android untuk anak usia dini di TK Bina Bangsa Kota Serang. Metode penelitian ini menggunakan model (Borg and Gall) adalah model pengembangan berbasis industri digunakan untuk merancang produk pembelajaran yang kemudian secara sistematis diuji coba lapangan, bersifat analisis kebutuhan dan untuk menguji keefektifan produk tersebut supaya dapat berfungsi di masyarakat luas, maka diperlukan untuk menguji keefektifan produk. Penelitian dari 4 validator terhadap Media Pembelajaran game edukasi berbasis android 95,5% menunjukan bahwa Media Pembelajaran game edukasi berbasis android sangat valid digunakan sebagai media pembelajaran. Hasil penelitian dari 15 peserta didik bahwa media pembelajaran game edukasi berbasis android memiliki nilai kepraktisan 90,58% ini dapat dikatakan bahwa tingkat kepraktisan Media Pembelajaran game edukasi berbasis android sangat praktis dan memiliki efektifitas 88,44% ini dapat dikatakan tingkat efektivitas. Media Pembelajaran game edukasi berbasis android dinyatakan sangat efektif. Tanggapan peserta didik dan validator menunjukan Media Pembelajaran game edukasi berbasis android sangat baik digunakan sebagai Media Pembelajaran.