PENGEMBANGAN PERMAINAN TRADISONAL SEGONG BERBASIS ETNOMATEMATIKA PADA MATERI KELILING DAN LUAS BANGUN DATAR

Penulis

  • Theresia Melani Evitasari Universitas Muhammadiyah Maumere Penulis
  • Agnesia Bergita Anomeisa Universitas Muhammadiyah Maumere Penulis
  • Magdalena Dhema Universitas Muhammadiyah Maumere Penulis

Kata Kunci:

Permainan Tradisional Segong, Etnomatematika, Keliling Dan Luas Bangun Datar

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa permainan tradisional Segong yang berbasis etnomatematika pada materi keliling dan luas bangun datar untuk peserta didik sekolah dasar. Permainan Segong merupakan warisan budaya lokal Kabupaten Sikka yang dinilai memiliki potensi untuk diintegrasikan dalam pembelajaran matematika guna meningkatkan pemahaman konsep serta menumbuhkan rasa cinta terhadap budaya lokal. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4D (Define, Design, Develop, dan Disseminate), namun hanya sampai pada tahap Develop. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, angket validasi ahli materi, ahli media dan praktisi, serta ahli bahasa. Hasil validasi oleh ahli materi menunjukkan bahwa media dinilai sangat layak dengan persentase 81,25%, validasi oleh ahli media dan praktisi memperoleh persentase sebesar 91,1%, tergolong sangat layak sedangkan validasi oleh ahli media memperoleh persentase sebesar 92,8%, yang juga tergolong sangat layak. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa media permainan tradisional Segong berbasis etnomatematika layak digunakan sebagai media pembelajaran pada materi keliling dan luas bangun datar.

Unduhan

Diterbitkan

2026-03-13